Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Kultura 2.0 - Cyfrowy wymiar przyszłości Kultura 2.0 - Cyfrowy wymiar przyszłości Kultura 2.0 - Cyfrowy wymiar przyszłości

30.10.2006
poniedziałek

Ekonomia nadmiaru

30 października 2006, poniedziałek,

Chris Anderson, autor jednej z najbardziej nośnych ostatnio idei – idei „długiego ogona kultury” nie spoczywa na laurach po sukcesie swojej książki. W serii wykładów, które daje podczas licznych spotkań, przedstawia bardzo interesującą teorię ekonomii nadmiaru. Ostatnia prezentacja Andersona jest … Czytaj dalej

28.10.2006
sobota

Ambrozja tygodnia

28 października 2006, sobota,

Pora zaeksperymentować z innym formatem wpisu. Kalejdoskop kilkunastu newsów, kolejność przypadkowa, a istotność różna: 1. Bułgarskie MSZ: ma stronę na licencji Creative Commons Uznanie Autorstwa. Na tej samej licencji będzie blogował bułgarski premier Ivailo Kalfin. Mamy nadzieję, że za ciosem … Czytaj dalej

26.10.2006
czwartek

Przyszłość czasopism naukowych i żabie skoki w przyszłość

26 października 2006, czwartek,

W zeszłym tygodniu wziąłem udział w zorganizowanym przez Polskie Towarzystwo Socjologiczne spotkaniu z redaktorami czołowych polskich czasopism socjologicznych. „Diagnoza stanu polskich czasopism socjologicznych” – bo tak nazywało się spotkanie – była nieco przygnębiająca. Redaktorzy tych czasopism to ludzie wyjątkowi – … Czytaj dalej

24.10.2006
wtorek

Umiejętności niezbędne uczestnikowi współczesnej kultury

24 października 2006, wtorek,

Z uporem maniaka powracam do tematyki edukacji medialnej – uważam bowiem, że aby polskie społeczeństwo miało szansę wykorzystać możliwości, które otwiera przed nim rozwój nowych technologii komunikacyjnych, musi zostać do tego odpowiednio przygotowane. Człowiek, który nie potrafi korzystać z mediów … Czytaj dalej

23.10.2006
poniedziałek

Polacy wygrywają WCG 2006

23 października 2006, poniedziałek,

Wprawdzie tytuł tego bloga to „Kultura 2.0”, a nie „Sport 2.0”, ale nie mogę się powstrzymać, by nie wspomnieć, że w zakończonych wczoraj we włoskiej Monzie zawodach World Cyber Games w konkurencji Counter-Strike zwyciężył polski zespół Pentagram G-Shock. W finale … Czytaj dalej

23.10.2006
poniedziałek

Steven Levy: jak bardzo losowo iPod losuje?

23 października 2006, poniedziałek,

Jest szereg publicystów, którzy w piękny sposób potrafią pisać o technologii – odnajdując pokłady liryki wśród maszyn i linijek kodu; czyniąc bohaterów z rzeczy lub procesów technologicznych; oraz na prostych przykładach tłumacząc złożone mechanizmy, którymi rządzi się dzisiaj świat. Jednym … Czytaj dalej

22.10.2006
niedziela

Szekspir online

22 października 2006, niedziela,

Ostatnio w światowej i polskiej prasie pojawia się sporo informacji o ekonomii wirtualnych światów. W Stanach Zjednoczonych toczy się bowiem dyskusja na temat opodatkowania dochodów uzyskiwanych z handlu w masowych grach sieciowych, a „Second Life” – jedna z nielicznych takich … Czytaj dalej

19.10.2006
czwartek

cześć. pomóż mi zrobić film

19 października 2006, czwartek,

Artur Wyrzykowski ma 21 lat i studiuje w Warszawskiej Szkole Filmowej, współtworzy twórcze stowarzyszenie Kompilacja Warszawska. Chciałby zrobić film dyplomowy, ale nie ma na to wystarczających funduszy. Potrzebuje 30 tys. zł. Na co? Przede wszystkim na taśmę 16mm i sprawy … Czytaj dalej

15.10.2006
niedziela

Kultura po japońsku

15 października 2006, niedziela,

Bunkacho, japońska rządowa agencja ds. kultury, ogłosiła listę 100 najważniejszych obiektów japońskiej sztuki medialnej. Z polskiej perspektywy już same kategorie, w których wybierano wyróżniające się dzieła, są szokujące – sztuka, rozrywka, komiks i animacja. Listę wyłoniło głosowanie ekspertów oraz publiczności … Czytaj dalej