Na początku stycznia Internet Archive umieściło w swoim serwisie kolekcję blisko 2,5 tysiąca gier komputerowych dla systemu MS-DOS.
15.01.2015
czwartek
15.01.2015
czwartek
Na początku stycznia Internet Archive umieściło w swoim serwisie kolekcję blisko 2,5 tysiąca gier komputerowych dla systemu MS-DOS.
16.02.2011
środa
Na stronie „Wired” pojawił się świetny tekst Chrisa Kohlera o tym, jak rosnąca popularność gier na platformy przenośne wstrząsa podstawami całej branży growej. Pretekstem dla autora była nominacja Angry Birds (irytująco uzależniającej, banalnie prostej gry, polegającej na wystrzeliwaniu różnych ptaków-pocisków … Czytaj dalej
7.02.2010
niedziela
„Thesixtyone to serwis (platforma? społeczność? przestrzeń?) w której „nowi artyści tworzą muzykę, a słuchacze decydują, która jest dobra”. Serwis właśnie przeszedł przeprojektowanie i ma niesamowity, choć trochę nieczytelny, interfejs z dużą ilością grafiki na cały ekran, a małą ilością tekstu … Czytaj dalej
29.12.2009
wtorek
To nie będzie tekst o tym, ile miliardów zarobili producenci gier, lecz o pewnym zaskakującym trendzie, który się w tej branży ostatnio objawił. Przymierzałem się do tego tematu już od dawna, zmobilizował mnie wreszcie ciekawy post na Mediafun. Chodzi o to, … Czytaj dalej
19.08.2009
środa
Wiele razy poruszaliśmy tu – mniej lub bardziej poważnie – wątek „końca telewizji”. Nigdy nie pisaliśmy jednak o tym, jak internet może wpłynąć na podstawowe źródło telewizyjnych dochodów, czyli reklamy. Seth Stevenson z magazynu „Slate” pisał w zeszłym tygodniu o … Czytaj dalej
1.04.2009
środa
Electronic Arts umieściło na swojej stronie narzędzie do resetowania blokady DRM, w którą wyposażono kilka produkcji firmy, w tym szlagierową grę Spore. Zamyka to długą historię ultra-restrykcyjnej polityki EA, która w zamyśle miała uchronić gry tej firmy przed uruchamianiem na komputerach … Czytaj dalej
18.12.2008
czwartek
Zabezpieczenia usługi Sony Home, dostępnej posiadaczom Playstation 3, zostały złamane przez hakerów. Nieautoryzowany dostęp do prywatnych danych użytkowników chyba nigdy wcześniej nie oddziaływał na wyobraźnię tak mocno. Sony Home to – upraszczając – graficzna nakładka na serwis sieciowy dla graczy. … Czytaj dalej
11.12.2008
czwartek
We wtorek minęło 40 lat od historycznej prezentacji Douglasa Engelbarta – wszystkie osoby, którym hasła „1968” i „rewolucja” kojarzą się wyłącznie z rewoltą studencką i kontrkulturą, powinny koniecznie zajrzeć na bloga Edwina Bendyka. Wczoraj z kolei minęło 15 lat od … Czytaj dalej
15.11.2008
sobota
Yes Men nie są jedyną ekipą, która w ostatnich dniach w USA próbuje trafić do społecznej wyobraźni ze scenariuszem „co by było, gdyby”. W Los Angeles ruszyła gra alternatywnej rzeczywistości Aftershock. Ma przygotować mieszkańców Południowej Kalifornii na przeżycie wielkiego trzęsienia ziemi. Grę … Czytaj dalej
10.11.2008
poniedziałek
Chińczycy – jako pierwsza, ale na pewno nie ostatnia nacja na świecie – będą musieli płacić podatki od kapitału gromadzonego przy wykorzystaniu gier sieciowych. Pieniądze zarobione przez graczy w syntetycznych światach zostaną obłożone podatkiem dochodowym w wysokości 20%. Zarządzenie – które … Czytaj dalej